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任天堂说别多想,每个月玩一款我的游戏就够了

任天堂 Switch 2

的发布取得了巨大成功(并且十分成功,首七周卖出了 600 万台),但不少玩家也对它不耐心。首发当天,紧凑的游戏阵型(以《马力欧赛车 国际》和《Nintendo Switch 2 隐秘展》为首)让一些潜在买家略感绝望。

比较 PS5 在2020 年的首发阵型,无疑是落差明显,其时索尼为咱们带来了《国际机器人无线控制器使用指南》《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》《恶魔之魂》《麻布仔大冒险》。关于 Switch 2 来说,仅凭一款主打游戏就足以让一台价格不菲的主机物有所值吗?

首发两个月刚曩昔,故事就已产生改变。7 月 17 日,紧接《马力欧赛车 国际》之后,《咚奇刚 蕉力全开》这款年度最佳游戏的有力竞争者重新点燃了任天堂的热心。

任天堂是否幸运避免了战略失误?公司是否应该在 6 月 5 日主机首发日当天一起发布这两款游戏?我觉得答案是否定的,咱们仅仅看到了在 Switch 年代精心打造长时刻战略的报答。任天堂依旧在运营自己的“月度观鸟沙龙”,而就现在看来,这很见效。

《咚奇刚 蕉力全开》,图源:任天堂

看看任天堂 Switch 游戏从 2021 年起的出售日历,你就会发现一种趋势。曩昔几年,任天堂简直每个月都会发布一款榜首方游戏。当然,2024 年对任天堂来说或许看起来是缓慢的一年,但实际上,他们刚好发布了 12 款游戏,简直每个月都有一款。就像时钟相同,每隔几周就会有一款新任天堂发行的游戏发布,其间或许要归功于一些重制版、复刻版填补了空缺。

以下是 2024 年任天堂榜首方发布的游戏时刻表:

  • 1 月 19 日:《Another Code 回忆录:两种回忆/回忆之门》
  • 2 月 16 日:《马力欧大战大金刚》
  • 3 月 22 日:《碧琪公主扮演时刻!》
  • 5 月 2 日:《Endless Ocean: Luminous》
  • 5 月 23 日:《纸片马力欧 RPG》
  • 6 月 27 日:《路易吉洋馆 2 HD》
  • 7 月 18 日:《任天堂国际锦标赛:NES 版》
  • 8 月 29 日:《Famicom 侦察沙龙笑脸男 EMIO》
  • 9 月 26 日:《塞尔达传说 才智的再现》
  • 10 月 17 日:《超级马力欧派对 空前盛会》
  • 11 月 7 日:《马力欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》
  • 12 月 5 日:《健身拳击 3:你的私家教练》

这些游戏里,我玩了《路易吉洋馆 2 HD》《任天堂国际锦标赛:NES 版》《塞尔达传说 才智的再现》,虽然并没有每个月一款地照单全收,但整体来说感觉一向有事做,不空无。由于除了任天堂的榜首方游戏,还有 PlayStation、Xbox 和 PC(Steam Deck) 上的游戏供我挑选。当然,重磅的任天堂游戏我天然不会错失,否则就会错失与 Switch 铁杆玩家的评论。交际元素和游戏自身相同重要。

《塞尔达传说 才智的再现》,图源:任天堂

这一战略在 Switch 2 发布初期阶段就已全面打开,并且将延续下去。

本年 6 月份的月度游戏是《马力欧赛车 国际》,7 月份是《咚奇刚 蕉力全开》,这两款游戏都引发了热议。8 月份是用 Switch 2 的鼠标形式玩的轮椅篮球游戏《拖曳&打破》,但《星之卡比探究发现 NS2 Edition + 星耀国际》很或许抢占风头。9 月份仍是个谜,《宝可梦传说 Z-A》现已确认了 10 月份的档期。此外,《密特罗德究极 4 穿越不知道》、《塞尔达无双 封印战记》和《星之卡比:飞天骑士》的出售日期没有发布——现在这些游戏的出售日期大致都在 2025 年或“本年冬天”——因而,Switch 2 本年也很或许每个月都会迎来榜首方游戏。

这些游戏都会成为抢手游戏吗?不一定,但它们会让业界继续评论,不断制作热度。

这正是文娱内容出版商所朝思暮想的。自从全力投入原创内容以来,Netflix 一向致力于打造一系列“预定观看”(appointment viewing,指观众“特地组织时刻观看某个电视节目”的现象)的精彩内容,不管好坏,包含《蒙上你的眼》《鱿鱼游戏》等。这段时刻里,Netflix 的确发明了不少这样的精彩内容,但内容过剩往往让人难以选择哪些真实值得一看。

Disney+ 在大力推广漫威和《星球大战》电视剧时也遇到了相同问题,剧集更新速度过快,让观众目不暇接,疲于追逐。(

《好莱坞报导者》指出

,漫威影业老板凯文·费奇在一次新闻发布会上也承认了这一点。)关键在于如安在继续推出新作以坚持热度的一起,又不至于让片单越来越长、令观众望而生畏。

任天堂“一次推出一款游戏”的做法很有吸引力,由于在游戏业最火爆的时期,这种做法很简单办理;他们或许无法赢得主机大战,乃至无法参与其间,但却赢得了注意力之战。前期玩家有满足的时刻,不仅仅是“玩”《马力欧赛车 国际》,乃至还能消化它。

《马力欧赛车 国际》,图源:任天堂

你能够花整个 6 月份的时刻来深入研究《马力欧赛车 国际》的自在形式和在线淘汰赛,与朋友们深入探讨那些抄近路小技巧;到了《咚奇刚 蕉力全开》出售的日子,你就能够投入下一场文娱活动。这样组织,你就没有了急着玩《蕉力全开》的压力,但假如从榜首天触摸新主机时就积压了很多游戏,那就麻烦了。

虽然 Switch 2 首发当月就让不少人急不可耐地想要更多新作,但任天堂这种有所保存的发布战略,正经过一套精妙的“一二连击”逐步闪现其意图。这样的气势天然无法永久保持;假如像《拖曳&打破》这类游戏终究口碑扑街,那肯定会呈现断档期。

不过,任天堂榜首方游戏的发布节奏,让每款新作都有足够的喘息空间——这一点是其他厂商所不具备的,他们的游戏有时刚上市就被忘得一尘不染。别再苦苦哀求下一款游戏了,不如来参与月度观鸟会吧。

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